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2025-12-14 20:20
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1 楼
第二种是促成标的公司和竞争优势方合并。
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2025-12-14 19:20
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2 楼
从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。
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2025-12-14 19:09
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3 楼
随之而来的是,人们更加关注信息生产的效率和质量,以及影响力的叠加”。
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